| copie écran second life | |
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Auteur | Message |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 1:39 | |
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Gwaeyeryn Prudent(e)
Nombre de messages : 84 Age : 51 Date d'inscription : 24/10/2010
| Sujet: Re: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 11:32 | |
| C'est assez édifiant... | |
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Tinoril Invincible
Nombre de messages : 312 Age : 34 Résidence : Palais de Thorin/ Paris Humeur : Erratique Date d'inscription : 29/10/2010
| Sujet: Re: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 15:15 | |
| "Paradize P.I officer, tite minette", tenues aguichantes... C'est moins édulcoré que les Sims | |
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Clément Immortel(le)
Nombre de messages : 1672 Age : 47 Résidence : Lindgarth - 1 route Mousseuse Classe : Ouaiiiiiiiiiis ! Humeur : Câline Date d'inscription : 05/03/2009
| Sujet: Re: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 15:59 | |
| - Gwaeyeryn a écrit:
- C'est assez édifiant...
Le mot qui me vient est plutôt : consternant. Mais bon, c'est une question de perception, surtout. Mais sinon, ça n'a absolument rien de comparable avec les Sims. Les Sims, c'est un jeu. Pas ça. | |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 18:38 | |
| Tout à fait de votre avis: ce jeu lobotomise les gens et leur fait perdre la vision du monde réel au point qu'ils vivent leur vie en virtuel: j'y suis uniquement pour aider moralement 2 amies qui ont des problèmes physiques énormes et çà leur change de leur vie réelle pas toujours évidente, connaissant leur soucis étant moi même à 90% invalide, donc nous faisons la part des choses et dissocions parfaitement le réel et le virtuel mais ce n'est pas le cas de je dirai 90% des gens que je peux côtoyer sur ce jeu qui pour eux n'en est pas un. D'ailleurs après m'être documenté et avoir discuté avec certaines personnes, il faut savoir que l'essentiel de ceux qui jouent sur ce jeu ne jouent pas réellement mais font du business.
Par exemple avec mes compétences informatiques en programmation, je peut faire ce qu'on appelle des scripts afin d'animer les divers objets (un langage à l'identique du C++) et je construit (builder) mais uniquement pour mon plaisir, mais ceux dont je vous parle le font à des fins lucratives sachant que l'argent obtenu dans le jeu est transférable en euros trébuchant moyennant un taux de change: je connais d'ailleurs une personne qui justement se fait son 13eme mois avec çà en touchant de l'ordre de 400 euros par mois mais c'est un nolife comme on dit sur second life.
Et pour les autres qui ne font pas de business c'est tout simplement une plateforme graphique pour se trouver un concubin ou une concubine dans le réel, ce qui de manière plus qu'évidente pose énormément de problèmes vu qu'on ne se fait pas une idée sur la façon dont se comporte en réel une personne via le gros pipo virtuel que peut nous montrer la personne (mais bon çà n'est que mon opinion personnelle).
Bref un jeu très dangereux dès lors qu'on ne se met pas les bonnes limites !!! | |
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Ayame Immortel(le)
Nombre de messages : 2289 Age : 38 Résidence : Rouen / Falathlorn - Crisbarth, 7 voie des havres. Classe : GdR Humeur : Chatouilleuse Date d'inscription : 13/01/2009
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 20:06 | |
| oui tout à fait Aya je t'explique plus concrètement:
sur ce jeu les gens se font payer leur services DJ, build, script etc par la monnaie du jeu les linden dollars L$ et 2500 L$ (donc du jeu) valent 10$ réels.
Prenons un DJ du jeu qui a bonne réputation: il va demander 300 L$/h de mix sachant qu'une soirée de mix est dans la logique sur le créneau horaire 21h-00h (soit 3h) à cela s'ajoute les paiements ponctuel par les gens qui passent au club et le tip (paiement): un bon dj se fait par soirée dans les 1000L$.
Ensuite tu as les gens qui font réellement du business dessus et qui te vendent des maisons, clubs etc dans les 5000L$ par tête et le mieux ceux qui font de la location de maison avec terrain dans les 500L$/semaine sachant qu'ils en louent énormément en même temps.
Tu as ensuite les grandes enseigne de marque qui ont leur propre terrain vendant sous le jeu l'équivalent de leur produit réels afin de se faire une publicité de leur produit réels.
Donc tu l'auras compris derrière un jeu anodin se trouve une vraie plateforme professionnelle de business ^^ | |
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ivilenna Invaincu(e)
Nombre de messages : 110 Résidence : un peu partout dans les terres du milieu Classe : Gardien (pas des clés) Humeur : Joviale Date d'inscription : 24/10/2010
| Sujet: Re: copie écran second life Dim 21 Nov 2010 - 20:24 | |
| Ils en avaient parlé dans une emissions ils avaient interviewer une creatrice de mode sur Second Life et elle gagnait plus que bien sa vie. | |
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Ulgandir Immortel(le)
Nombre de messages : 1194 Age : 46 Date d'inscription : 27/03/2009
| Sujet: Re: copie écran second life Lun 22 Nov 2010 - 12:14 | |
| Mais c'est pas complètement mort Second Life???
Il fut une époque où c'était effectivement un truc très à la mode pour les marques et les entreprises notamment, mais à ma connaissance, c'est depuis un moment passé de mode.
A vrai dire, je ne savais même pas que ça existait encore! | |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: copie écran second life Lun 22 Nov 2010 - 12:35 | |
| Pour les marques je ne pourrais te dire effectivement mais en ce qui concerne le business de ventes locations de sim (terrain pour poser ce que l'on veut fonction des prims possible, unité de valeur de constructeur, le cube) et de la vente en tout genre d'ailleurs çà bat son plein, et on assiste à une recrudescence de DJ du réel qui viennent dessus pour mixer. | |
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| Sujet: Re: copie écran second life | |
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