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+4Ayame Tinuvien Uryel Telvaneth 8 participants |
Auteur | Message |
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Telvaneth Prudent(e)
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 23/10/2010
| Sujet: DirectX 11 Mer 3 Nov 2010 - 2:36 | |
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Uryel Immortel(le)
Nombre de messages : 1290 Age : 44 Résidence : 4 rue des Jardins, Lunegarde, résidences de Bree. Classe : Bien sur que j'ai la classe ! Date d'inscription : 14/01/2009
| Sujet: Re: DirectX 11 Mer 3 Nov 2010 - 23:55 | |
| AFK - je passe commande de windows 7 !
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Tinuvien Indestructible
Nombre de messages : 662 Age : 46 Résidence : Paris / Falathlorn Classe : Très classe Humeur : Ca dépend Date d'inscription : 17/07/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 4 Nov 2010 - 0:11 | |
| J'ai windows 7 mais je ne sais pas comment faire pour le direct x 11 dans Lotro :s | |
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Telvaneth Prudent(e)
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 23/10/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 4 Nov 2010 - 12:08 | |
| Il faut pour cela que ta carte graphique soit compatible avec directx 11. Elle doit donc être pas trop vieille et assez puissante. Par exemple, arriver a faire tourner le jeu en qualité maximum partout sans ralentissement. | |
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Ayame Immortel(le)
Nombre de messages : 2289 Age : 38 Résidence : Rouen / Falathlorn - Crisbarth, 7 voie des havres. Classe : GdR Humeur : Chatouilleuse Date d'inscription : 13/01/2009
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Tinuvien Indestructible
Nombre de messages : 662 Age : 46 Résidence : Paris / Falathlorn Classe : Très classe Humeur : Ca dépend Date d'inscription : 17/07/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 4 Nov 2010 - 19:57 | |
| Ben je suis sous DX10, tout à fond et tout fonctionne sans problème.
Normalement je devrais pouvoir passer à DX11 mais comme je l'ai dit, je n'ai pas la moindre idée de comment y parvenir... | |
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Telvaneth Prudent(e)
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 23/10/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 4 Nov 2010 - 21:08 | |
| Si ta carte est comptaible DX11, il suffit d'activer les options "Occlusion ambiante" et "Eau interactive" dans le menu "graphisme avancé".
Il est possible qu'elle ne soit pas compatible, moi le jeu m'a proposé d'activer ces options au premier lancement après la MAJ de mardi. | |
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Uryel Immortel(le)
Nombre de messages : 1290 Age : 44 Résidence : 4 rue des Jardins, Lunegarde, résidences de Bree. Classe : Bien sur que j'ai la classe ! Date d'inscription : 14/01/2009
| Sujet: Re: DirectX 11 Sam 6 Nov 2010 - 16:23 | |
| Pour DirectX 11, les cartes graphiques à partir des séries 5xxx chez ATI/AMD peuvent le gérer. Chez Nvidia, j'ai pas regardé depuis un bail et je comprends plus rien à leur nouvelle nomenclature...
M'enfin, entre "c'est possible" et "ça marche bien", y'a parfois un fossé. DX 11 demande plus de puissance de calcul que DX10 qui en demande plus que DX9...
Aya, si t'es pas en DX10, c'est parce que t'es sous XP. Pour Dx10 il faut au moins Vista, pour DX11 Seven. Alors, tu veux toujours pas qu'on passe la commande ? ^^' | |
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Tinuvien Indestructible
Nombre de messages : 662 Age : 46 Résidence : Paris / Falathlorn Classe : Très classe Humeur : Ca dépend Date d'inscription : 17/07/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Sam 6 Nov 2010 - 16:25 | |
| Moi je suis sous Seven et DirectX 11 est installé, mais impossible de faire tourner Lotro avec... | |
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Uryel Immortel(le)
Nombre de messages : 1290 Age : 44 Résidence : 4 rue des Jardins, Lunegarde, résidences de Bree. Classe : Bien sur que j'ai la classe ! Date d'inscription : 14/01/2009
| Sujet: Re: DirectX 11 Sam 6 Nov 2010 - 16:28 | |
| T'as quoi comme carte graphique ? | |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 18 Nov 2010 - 21:10 | |
| Pour amener ma pierre à l'édifice:
la série de chez Nvidia Geforce 4xx intègre le DIRECTX 11 (les séries 2xx gérant le DIRECTX 10 et la série 3xx le DIRECTX 10.1). la série de chez ATI Radeon HD 58xx intègre le DIRECTX 11.
en dessous de ces séries, les cartes ne sont pas à la rue niveau performance mais n'implémentent pas le DIRECTX 11, donc bien que sous SEVEN et donc avec le potentiel DIRECTX 11 si la Carte graphique ne l'implémente pas vous ne l'aurez pas sous LOTRO.
Exemple concret j'utilise essentiellement des portables gamers, mon ancien possédait une Geforce 260M GTX donc pas de DIRECTX 11, mon nouveau possède la ATI Radeon HD 5870 elle intègre donc le DIRECTX 11.
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Tinuvien Indestructible
Nombre de messages : 662 Age : 46 Résidence : Paris / Falathlorn Classe : Très classe Humeur : Ca dépend Date d'inscription : 17/07/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 18 Nov 2010 - 21:26 | |
| J'ai apparemment une Nvidia GeForce GT 230... et je veux voir le jeu tourner sous DX11... :s | |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 18 Nov 2010 - 23:56 | |
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Tinoril Invincible
Nombre de messages : 312 Age : 34 Résidence : Palais de Thorin/ Paris Humeur : Erratique Date d'inscription : 29/10/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Ven 19 Nov 2010 - 19:41 | |
| Il me semble que les cartes ATI implémentent dx11 à partir de la HD 5400, seules les HD5145/5165 ne le font pas (renommage des HD 4570/4650/4670). En tout cas j'ai bien l'AO avec une HD 5650. - Citation :
- Exemple concret j'utilise essentiellement des portables gamers, mon ancien possédait une Geforce 260M GTX donc pas de DIRECTX 11, mon nouveau possède la ATI Radeon HD 5870 elle intègre donc le DIRECTX 11
Ouch les machines de guerre ! | |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Dim 21 Nov 2010 - 2:02 | |
| Oui effectivement tu as entièrement raison pour les ATI je n'avais pas creusé ^^ | |
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Uryel Immortel(le)
Nombre de messages : 1290 Age : 44 Résidence : 4 rue des Jardins, Lunegarde, résidences de Bree. Classe : Bien sur que j'ai la classe ! Date d'inscription : 14/01/2009
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 25 Nov 2010 - 3:07 | |
| - Tinuvien a écrit:
- J'ai apparemment une Nvidia GeForce GT 230... et je veux voir le jeu tourner sous DX11... :s
http://www.clubic.com/shopping-476306-3-cartes-graphiques-radeon-hd-5770-1go.html109 euros chez Pixmania, bonne boutique qui peut se faire un peu tirer l'oreille pour le SAV mais réglos quand même. Sinon, soit t'as un meilleur budget et on peut te recommander mieux, soit t'as pas de budget, et il faudra te passer de DirectX 11 Autre option : fan Nvidia, tu ne veux pas d'ATI. Là, je passe, je ne connais pas la gamme Nvidia actuelle. | |
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Tinoril Invincible
Nombre de messages : 312 Age : 34 Résidence : Palais de Thorin/ Paris Humeur : Erratique Date d'inscription : 29/10/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Jeu 25 Nov 2010 - 4:15 | |
| Pour les Nvidia, la GTS 450 est l'équivalente, un petit peu moins chère et performante, vers 100 euros. La GTX 460 est par contre nettement au dessus de l'ATI, mais tâte dans les 160 euros. http://www.clubic.com/shopping-589650-3-gainward-gts-450-1go.htmlAprès si tu n'as pas de budget, ça devient difficile, parce que les carte dx11 d'entrée de gamme sont des grosses arnaques : elles ne peuvent pas faire tourner le moindre jeu un peu gourmand en détails corrects, alors les faire tourner en dx11... | |
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Tinuvien Indestructible
Nombre de messages : 662 Age : 46 Résidence : Paris / Falathlorn Classe : Très classe Humeur : Ca dépend Date d'inscription : 17/07/2010
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Uryel Immortel(le)
Nombre de messages : 1290 Age : 44 Résidence : 4 rue des Jardins, Lunegarde, résidences de Bree. Classe : Bien sur que j'ai la classe ! Date d'inscription : 14/01/2009
| Sujet: Re: DirectX 11 Ven 10 Déc 2010 - 21:58 | |
| A ton service, et celui de ta famille | |
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Beowulf Invaincu(e)
Nombre de messages : 219 Age : 48 Résidence : Belgique Classe : Comme Aldo Maccione ?? Humeur : Ca dépend ... Date d'inscription : 16/12/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Ven 7 Jan 2011 - 14:16 | |
| Euh avec un portable Alienware M11X (Win 7 Pro) et un GPU de type Nvidia GeForce GT 335M, ça passerait en DX11 ? Comment le vérifier que ça tourne en DX11 ? Le plus bizarre c'est qu'après la mise à jour de décembre, j'ai reçu un pop up m'invitant à installer DirectX 9 ... ( ) pourtant je suis presqu'à fond partout (si ce n'est l'anti-aliasing et la distance d'affichage pour récupérer un peu de fps). Je pensais faire tourner le jeu en DX10 pourtant ... Comment ce fait-ce ?? | |
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Faerandyr Invaincu(e)
Nombre de messages : 166 Date d'inscription : 25/11/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Ven 7 Jan 2011 - 14:52 | |
| Le truc sur DX9 est un message assez générique je pense, qui fait partie de la mise à jour. pour vérifier ce que tu utilises réellement, il faut aller dans les options (CTRL+O) puis "options vidéo avancées" (ou équivalent) et là tu dois avoir une case à cocher pour Direct X 10. Si tu peux la cocher/décocher c'est que ton PC supporte le jeu en DX 10, sinon tu ne pourras avoir que DX 9. Quant à DX11 il n'est pas encore implanté donc ce sera la surprise ! | |
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Deadrok Invaincu(e)
Nombre de messages : 181 Résidence : néant Classe : aucune Humeur : néant Date d'inscription : 16/11/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Ven 7 Jan 2011 - 14:59 | |
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Beowulf Invaincu(e)
Nombre de messages : 219 Age : 48 Résidence : Belgique Classe : Comme Aldo Maccione ?? Humeur : Ca dépend ... Date d'inscription : 16/12/2010
| Sujet: Re: DirectX 11 Ven 7 Jan 2011 - 15:09 | |
| Comme on dit dans ces cas-là : "Bon ben tant pis hein ..." Merci pour l'info. | |
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| Sujet: Re: DirectX 11 | |
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